Gamificando el aula universitaria. Análisis de una experiencia de Escape Room en educación superior. Revista de Estudios y Experiencias en Educación, [S. l.], v. 18, n. 36, p. 105–115, 2019. Disponível em: https://www.rexe.cl/index.php/rexe/article/view/651. Acesso em: 30 apr. 2025.