[1]
“Gamificando el aula universitaria. Análisis de una experiencia de Escape Room en educación superior”, REXE, vol. 18, no. 36, pp. 105–115, Apr. 2019, Accessed: Apr. 29, 2025. [Online]. Available: https://www.rexe.cl/index.php/rexe/article/view/651